<defs>
<filter id="id名" x="0" y="0" width="100%" height="100%" filterUnits="userSpaceOnUse">
濾鏡
</filter>
</defs>
- feBlend :使用不同的混合模式把兩個對象合成在一起。
- feColorMatrix :應用矩陣轉換。( Matrix multiplication )
- feComponentTransfer :允許圖片由四個色彩通道重新定義
- feFuncA、feFuncB、feFuncG、feFuncR
- feComposite :混合圖片,可以以百分比的方式進行混合
- feConvolveMatrix :透過矩陣運算,做出模糊,邊緣檢測,銳化,浮雕和斜角...等效果。
- feDiffuseLighting :使用 alpha channel 計算凹凸
- feDisplacementMap :置換每一英吋的圖像
- feDistantLight :定義光源
- fePointLight、feSpecularLighting、feSpotLight
- feFlood :重新繪製矩形並和其他物件結合
- feGaussianBlur :高斯模糊
- feImage :插入一張圖片成為濾鏡
- feMerge :不同濾鏡的組合 ( merge )
- feMorphology
- feOffset :移動套用濾鏡的物件位置位置
- feTile :讓圖像以重複模式進入濾鏡
- feTurbulence :創建震盪與紋理